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鸣潮哪个怪有暗减
鸣潮哪个怪有暗减
鸣潮中能够自带湮灭抗性降低(暗减)机制的怪物为伤痕,常规形态与精英形态的伤痕都具备这套特殊机制,也是游戏内为数不多可以主动降低自身暗属性抗性的敌对单位。伤痕广泛...
2026-08-05
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火影忍者手游如何使用通灵术
火影忍者手游如何使用通灵术
火影忍者手游通灵术想要发挥价值,核心在于区分通灵定位、把控释放时机,结合战局先手起手、反手自保或是补充伤害,盲目释放很容易白白浪费关键对局资源。通灵系统解锁之后...
2026-08-05
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猿公剑测评:在动作游戏领域走出了自己的道路
猿公剑测评:在动作游戏领域走出了自己的道路
虽然别的部分看上去就是只狼或者仁王,但猿公剑有个最核心的机制避青入红。在敌人攻击的时候按住防御后,判断动作方向,上中下三段如果是上段就往上推右摇杆,中段就往左右...
2026-08-05
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薛定谔的电话测评:距离神作还有相当长的距离
薛定谔的电话测评:距离神作还有相当长的距离
游戏的主线很简单,所有的故事都围绕在一个月亮即将下坠的世界里,所有的生物在最后的二十一纳秒时,处在了一种生与死之间的微妙叠加态。而主角则要扮演世界最后的倾听者,...
2026-08-05
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热血西游记测评:打击感方面有很大的提高
热血西游记测评:打击感方面有很大的提高
与热血三国志相比,热血西游记放弃了前作经典但是却冗长无比的横版动作rpg玩法,转而走向了近些年大火的动作肉鸽模式。由于前作热血三国志软绵绵的打击感实在有辱热血硬...
2026-08-05
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轮回之兽测评:即时动作和qte结合的佳作
轮回之兽测评:即时动作和qte结合的佳作
本作的画面虽然称不上非常好,但也确实赶上了当前世代的水准。战斗系统的完成度已经很高了,也很有想象空间,肯定是好玩的部分占主导。第一次上手你可能会感觉非常熟悉,弹...
2026-08-05
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ved疗愈所测评:操作便捷打起来也很爽
ved疗愈所测评:操作便捷打起来也很爽
这款动作肉鸽披着二次元的皮,但是别看它二次元长相非常可爱,动作却是非常爽。它的动作表现非常好,而且操作门槛相当低。华丽的连段、暴力的特效、可怕的人物位移、aoe...
2026-08-05
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雇佣兵行动测评:逃离塔科夫的免费平替
雇佣兵行动测评:逃离塔科夫的免费平替
别说是射击手感和玩法了,就连引擎都和塔科夫用的是同一个引擎。无比强大的枪匠系统,数量繁多的武器解锁,左右侧身,兵种技能,部位伤害,连杀奖励。cod玩家能够无缝上...
2026-08-05
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横戈测评:撑不起全战玩家上百小时的保底游玩时长
横戈测评:撑不起全战玩家上百小时的保底游玩时长
开局便是一个玉门关,剩下的西域将由你来征服。很难想象这样一个完成度的游戏,是只有五个人的小工作室完成的。更重要的是它才卖五十八元,全战三国一个dlc的价,至少不...
2026-08-05
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尘埃异变2测评:把银河城最珍贵的探索驱动全给扔了
尘埃异变2测评:把银河城最珍贵的探索驱动全给扔了
说尘埃异变2是类银河城,它满脑子都是数值压制、跑图坐牢、死亡惩罚式的折磨。说它是类魂,它又确实有二段跳、抓钩这些标准银河城能力锁设计。但尘埃异变2只学了魂系难的...
2026-08-05
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Babbdi测评:开放世界恐怖游戏的奇迹
Babbdi测评:开放世界恐怖游戏的奇迹
Babbdi在塑造恐怖气氛和开放世界的顶级思路和前瞻性,是森林等假借生存玩法,自称开放或是恶灵附身2等本质上只是半开放世界的恐怖游戏,所完全无法比拟的。Babb...
2026-08-05
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团本自走棋测评:每一步抉择都关乎团队的存亡
团本自走棋测评:每一步抉择都关乎团队的存亡
​虽然整体的画面风格是像素小人,但是当你的五十人大军和敌人的五十人大军撞在一起时,满屏幕的技能特效、刀光剑影,那种人海战术带来的正反馈确实非常爽。敌人像麦子一样...
2026-08-05
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《博德之门3》获IGN最佳PC游戏:规模庞大
《博德之门3》获IGN最佳PC游戏:规模庞大
​今日,IGN评选出了2023年最佳PC游戏,《博德之门3》摘得桂冠。...
2026-08-05
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文化赋能,铸就精品:西山居出席2023中国游戏产业年会
文化赋能,铸就精品:西山居出席2023中国游戏产业年会
2023 年度中国游戏产业年会于 2023 年 12 月 13 日至 15 日在广州市举办,本届产业年会以 "传承文化薪火,铸就精品力作 " 为主题,西山居副总...
2026-08-05
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《金铲铲之战》JOC4正式开战 分享强力上分阵容赢周边好礼!
《金铲铲之战》JOC4正式开战 分享强力上分阵容赢周边好礼!
​12月26日《金铲铲之战》JOC4正式开战!...
2026-08-05
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